3 resultaten
Dit onderzoek bestudeert het effect van CBM-I met behulp van *serious gaming* op het verminderen van sociale angst bij mensen met ASS binnen de polikliniek ontwikkelingsstoornissen van de GGz Friesland
1. Onderzoeken van de veiligheid en effectiviteit van een mobiel gezondheidssysteem bedoeld om wondmonitoring en verwijdering van hechtingen van primair gesloten, ongecompliceerde wonden door patiënten thuis te bevorderen. Het systeem is gebaseerd…
Primaire doel van het onderzoek is om te evalueren of innovatieve ICT technologie, het Voeding Slim Thuis (VST) systeem, kan bijdragen aan een adequate voedingsinname, een goede waardering van maaltijden en kwaliteit van leven van kwetsbare ouderen…